部落幸存者安卓版是一款非常好玩有趣的城市建设模拟经营游戏,游戏中玩家将会成为一位城市领导者,玩家的主要任务就是建设城市、为居民提供住所、保障食物供给、定制规则、开辟全新产业。部落幸存者安卓版游戏中可以在城镇中随意建造各种房屋,也可以进行土地开垦并种植作物,在作物成熟后可以直接换取金币,没有规则限制,尽情规划。
部落幸存者安卓版游戏中玩家将成为一位开拓者,需要在一片原始的空地中建设自己的城市,合理的安排城镇中的一起,不断扩展城市,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧!
【第一阶梯】
食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)
水:造大水井。市民要喝水,不喝水会死
药:市民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。
酒:市民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。市民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪市民。
【第二阶梯】
木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。
燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。
衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~
工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人
路:土路也能提高25%行走速度,变相提高工人效率。
【第三阶梯】
学校:前期获取科技点。后期的话研究所。
教堂:能保证愚昧的市民的幸福度。
房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。
屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放市民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!
铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。
【第四阶梯】
鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。
提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。
重点提一下这个游戏的核心机制:
市民机制:市民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。市民作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。市民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。
你想让市民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法减少市民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)
提高市民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)
尤其要注意摸鱼机制,工人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如工人非工作2小时,工作2小时,工人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里工人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。
1、【探索模式】
探索模式是一种还原历史故事的挑战模式,每一个关卡都是历史上真实存在的事件,不仅难度更高,还将历史中的困境做成了游戏机制。
2、【人口增长】
在游戏中人口是第一生产力,人口是城镇发展的最重要的基础,市民需要有住房才会生育,提供更多更高级的房屋是提升人口的直接方法。
3、【灾难及预警】
各种天灾人祸,您需要合理应对才能生存下来,游戏右上方有事件预示进度条,除了会展示即将到来的商船和流民之外,还可以预测灾难。
4、【城镇管理者】
随着人口的增长,城镇需要安排管理者,每个管理者都有自己独特的技能效果,而选择哪一个,需要匹配城镇自身的发展路线才更为合适。
1、精美的像素风格,打造一个繁华城市和广阔森林的游戏世界。
2、游戏中首先要提高人口生存率,促进自己的城市更好的发展。
3、游戏考验玩家的策略能力,玩家应该掌握自己游戏发展方向。
4、不断探索收集各种资源,完成任务同时还可以解锁各种道具。
部落幸存者安卓版游戏采用独具特色的城镇建设玩法,融合了经营和生产要素,轻松有趣的经营玩法,带给玩家更有趣的游戏体验,是一款非常休闲的城市建设模拟经营游戏。