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阿凡达重返潘多拉国际服

  • 性质:角色扮演
  • 版本号:1.1.2
  • 大小:32.60M
  • 更新时间:2025-04-07 16:27:27

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评分:
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介绍

阿凡达重返潘多拉国际服是一款刺激精彩的多人联机枪战射击游戏,以知名影视大作“阿凡达”系列为基础改编而来,在这里玩家将扮演潘多拉星人与邪恶的人类采矿团激烈战斗,保卫自己的生存家园,游戏构建了一个完整宏大的外星生态群落,你可以与好友联机组队探索潘多拉星球,喜欢的小伙伴快来下载阿凡达重返潘多拉国际服试试吧。

阿凡达重返潘多拉武器攻略大全

阿凡达重返潘多拉视频攻略

阿凡达重返潘多拉新手职业推荐

里面一共有四个职业:重装先锋,爆破枪手,科研专家,战地行者

先通俗易懂介绍一下

重装先锋:

这个内测的时候好像没咋见人玩,群里提到的也很少,大概就是类似一个肉盾,能当坦克使用,输出应该也还行

爆破枪手:

这是我选择的职业,玩过射击游戏应该就非常容易上手,属于核心输出,未来公测也肯定是热门职业,氪金玩家第一选择

科研专家:

这个职业就有意思了,技能是召唤兽,相当于一个小明,综合能力强,加输出加血好像都可以,按理说一般综合能力强的肯定下水道,群里反馈也确实不太好,不过我认为主要是内测人数少,匹配不到人,自己打本很难受的原因。还有操作可能不太爽,毕竟职业特点更加偏向辅助类。但是长期看的话,这个职业在团队里应该会很吃香,毕竟是团队增益,你可以不玩,但是绝对不能没有。拥有一个优秀的科研专家很关键。

阿凡达重返潘多拉国际服

战地行者:

这个也算是辅助,相当于一个奶妈。群里反馈也挺好的,对新手也比较友好,容易上手。有人说这个比爆破枪手更适合打狙,这方面我不是专业玩家做不了评价,但是可以参考一下。

不同职业体验感上可能差别很大,如果只是抱着试玩的态度还是建议选择一个比较容易上手的职业,爆破枪手和战地行者都很适合。不用害怕转不了职业或者转职消耗过大,可以转职,消耗好像也不是很大。

游戏主要玩法就是tps+mmo,目前还没有第一人称,后期不知道会不会加上,枪战要素多。肝度还可以,应该算不上很肝。氪金这次没开放,主要氪点就是衣服坐骑和武器,看个人喜好,不氪也能玩。

一共有两个排行榜,竞技场和边境求生,都是段位排行。竞技场就是传统意义上的排位,有mvp。

剧情方面我没看,不是剧情党,所以基本都跳过了,里面都是英文配音,倒是挺适合练口语。

有公会系统,但是这次测试没怎么玩这方面,具体玩法还没搞懂。

阿凡达重返潘多拉国际服

阿凡达重返潘多拉武器攻略大全

本游戏目前武器分为霰弹枪、狙击枪、冲锋枪、突击步枪、轻机枪、弓、近战。

武器的获取大部分是抽卡,枪械稀有度从高到低是红绿黄紫蓝白,普通武器池是十连保底一绿,九十抽保底一红,不可自选

听起来很吓人(虽然红枪概率确实抽象)但是各等级枪械几乎没有伤害上的差距,十分平衡(即使是pvp)这就要提到本作非常好的一个点了,所有枪械和技能都有竞技属性修正,能保证pvp是公平的

目前除了弓和近战外,五种枪械均是每个稀有度各有一把,这就导致了同一种枪械的不同模式只能分居不同的稀有度(如狙击枪中,蓝是连狙,绿黄紫都是栓狙,但射速都不同,霰弹枪中,绿是连喷,黄是单喷)考虑到是先游测试,这不是问题,以后肯定会更全面的。

阿凡达重返潘多拉国际服

那么,各稀有度究竟差在什么地方?差在特性和词条上

先不要慌,容我慢慢讲来

首先,白色品质武器是无法装备词条和特性的

每当获得一把枪(重复获得也给),都会附带一条词条,如弱点伤害、精英伤害、技能强度等等,根据枪械的品质,词条属性不一

词条可以自由的装在所有枪械上,区别是高稀有度能多装1-2条词条,且高稀有度枪械给的词条基础属性也高一点

但是并不会出现数值膨胀,紫词条和蓝词条相差不到百分之二

特性相当于被动技能,每种枪械有自己的专属被动,除了红枪自带的红特性无法换到低稀有度外,其余特性都可以自由组合更换

红枪还有一点特殊的,就是拥有专属配件

阿凡达重返潘多拉国际服

本作的配件系统神似cod系列,但是对于冲锋枪和步枪而言,基础的腰射散步过高,而且后坐力也不低,因此非常吃配件

配件和codm类似,熟练度解锁,不过熟练度的经验卡较为难得,把枪升满需要消耗一定资源

升级熟练度可以获得配件和枪皮

红枪的专属配件需要靠分解多余词条获得的资源兑换,但是所需数量比较恐怖,因此需要攒很长时间,但是并不影响平衡,即使是专属的悬浮瞄准镜,升级获得的通用配件中也有一个

枪械的选择上,不必可以选择稀有度高的枪械,在别的游戏什么枪打的惯,继续用就可以

弓箭的话,可以装特性(只能装少部分)和词条,没有配件,但是每种弓有自己额外的一条不可拆卸被动

本作的弓箭无法像一些游戏那样无瞄准速射,开弓到射出至少要大约0.5s

近战武器有重击,重击前后摇大但是伤害高,特性和词条我不清楚,因为上测中我未解锁更高品质近战(初始的是白的)

阿凡达重返潘多拉国际服介绍

《阿凡达:重返潘多拉》是一款正版授权射击MMO手游。在游戏中,玩家将成为阿凡达,探索美丽而危机四伏的潘多拉星球,体验精美的画面,多元的玩法和协作的乐趣。在这里,每一个玩家都能找到属于自己的冒险之旅。

阿凡达重返潘多拉国际服亮点

-潘多拉星球探索:

在游戏中,潘多拉星球的奇幻世界被重现。游戏为玩家展示了一个地貌多样、物种繁多、危机重重的世界。从神秘瑰丽的湿地到层峦叠嶂的高地,每个角落都充满了惊奇和挑战。探索这个星球,玩家需要学会适应各种环境,并在与潘多拉的各种危机应对中不断成长。

-多元的战斗体验:

在这个星球,玩家可以使用原始的长矛,同时也能使用现代化高科技武器进行战斗。游戏内设有多种PvE和PvP模式。玩家既要面对危险的潘多拉星球原始生物,也要与恶势力展开争斗。同时,玩家还可以体验到3v3,6v6,以及更多人同场竞技的创新玩法模式。玩家需要不断强化自我,突破重围,驱逐外来势力,体验每一场战斗带来的新鲜和乐趣。

-丰富的多人社交:

《阿凡达:重返潘多拉》为玩家提供了通服体系,给到玩家组建团队更多的可能性,与此同时,也扩展了玩家的竞争范围,激增了玩家在异星球中的施展空间。玩家可以在游戏中,自由组建公会,各施所长,建造自己的公会设施、击杀BOSS、并防御外来者的入侵。此外,游戏还提供了丰富的社交功能,玩家可以与其他玩家组成公会、交流信息、共同完成任务和交易资源。强大的社交系统让玩家在潘多拉星球上建立起深厚的友谊和紧密的合作关系。

-最强的战队搭配:

游戏中设有多种职业,每种职业都有独特的技能和战斗风格。玩家可以根据自己的喜好和战斗策略,自由搭配职业,打造属于自己的最强战队。不同的职业搭配会产生不同的战斗效果,玩家需要根据自己的打法和敌人的特点来灵活调整职业搭配。游戏中的职业包括重装先锋、爆破枪手、科研专家、战地行者,每个职业都有自己的特点和优势。例如,重装先锋擅长防御和近距离搏斗,爆破枪手擅长远程狙击和火力压制,科研专家擅长控制和削弱敌人,战地行者擅长增强队友实力。玩家可以根据自己的喜好选择职业,并在游戏中不断升级和强化自己的角色。

-创造个性化阿凡达:

玩家可以通过丰富的捏脸系统定制自己的游戏角色,包括面容、发型、体型、服装等,打造一个独一无二的阿凡达化身。通过这一系统,玩家可以更深度地投入到这个宏大的世界中。

阿凡达重返潘多拉国际服好玩吗

先说结论吧,品质上佳

主打PvP和剧情的mmo,剧情部分可以说很尊重原著,我玩这种游戏基本不看剧情的,但是这个游戏我看剧情了

阿凡达重返潘多拉国际服

和别的游戏不太一样,他这个第三人称人物偏左,因此有的人可能不是很适应

氪金点大概主要是时装,然后抽枪,以及坐骑

世界探索的肝点很少,这点非常好评,我每次玩这种mmo,经常都是开局疯狂的肝,然后把几个地图都肝完之后,后面就不愿意玩儿了,他这个肝的少,我就可以过剧情的时候慢慢走

枪械虽然有品质区别,但是都有专门的竞技属性,不同品质枪械的伤害差别并不高,主要差在特性栏和额外属性栏的多少上。

四种职业,然后因为技能携带的限制,所以实际上每种职业都是能拆成不同的体系来玩(请注意,打狙不建议选择二职业,可以考虑四职业,等我转个职再看看)

枪械手感非常棒,虽然说赶不上codm,但是已经相差不远,尤其是比星球重启之类,可是好上相当一部分

枪械非常吃配件,配件是熟练度获取,这个反正就非常像codm,没有配件的枪简直飘的要死

PvP的话,一个是团竞,另一个是塔科夫,两个模式都可以正常用技能的,因此它其实可以当做一种守望先锋来玩

基本是这样,祖龙游戏反正我之前玩过战舰世界,品质是有保证的,就是希望能刹下心来,把环境维护好,可别学隔壁星球重启,把那pvp平衡搞得那么烂

五星送上

阿凡达重返潘多拉国际服玩家测评

讲下这游戏的优点:

1、游戏平衡性很强,pvp上手没有出现氪金压着平民玩家打。

2、游戏画质还行,剧情什么都高度还原电影,游戏内容给人眼前一亮的感觉。

3、游戏的氪金系统合情合理,并没有隔壁的那种难看的吃相。

以上三点仅代表个人观点,不喜勿喷。

说完优点说缺点,我的座右铭就是:游戏好不好,宵辰来鉴宝。

没有十全十美的的,所以这很正常,希望开发组保持以上三点不要变,给句忠告,我见过明日,星球重启,黎明觉醒,全是高开低走,一个礼拜凉凉。希望你们不要触碰雷区。

阿凡达重返潘多拉国际服

缺点:

1、游戏语音系统需要优化,很多时候组队突然听不到声音,检查好几遍都没发现问题在哪。(顺带一提,公会频道没有语音,整个公会冷清清的,开麦玩家很难受。)

2、宝箱密码,如果开发组真的打算做开放世界游戏,首先你们应该明白,开放=放开,不是让你们搞个宝箱锁上,让玩家干着急。(顺带一提,兑换码和一些小福利抓紧想办法搞上,今天光我知道的退游就有200多名玩家。)

3、游戏的动作过于僵硬,一点都不丝滑,地图很多空气墙,飞行坐骑体验极差,取消攀爬也没有,还有任务板块也需要完善,很多东西都不知道在哪,每次都要挨个找。

以上就是我对整个游戏的建议和体验感受,至于你们开发组想怎么搞,我就不知道了。

希望别再出朝夕光年那种情况了,吃相难看。